#1
|
|||
|
|||
Геймплей Doom Eternal
Vladimir Fyodorov написал(а) к All в Aug 18 08:14:42 по местному времени:
Разнообразно приветствую тебя, All! Геймплей Doom Eternal: Ад на Земле, в котором вы под громкую рок-музыку сражаетесь с ордами демонов (с помощью крюка и меча!) Meduza 21:31, 10 августа 2018 На конференции QuakeCon 2018 компания Bethesda Softworks представила видео игрового процесса Doom Eternal - шутера от первого лица, разработанного студией id Software. В нем воин по имени Палач Рока сражается с демонами под рок-музыку. https://youtu.be/PMX8lZYWrSA [у кого-нибудь это видео воспроизводится? У меня нет]. Eternal продолжает сюжет предыдущей игры - Doom, вышедшей в 2016 году. Во время экспериментов с энергией на Марсе ученые открыли врата в Ад и впустили на станцию демонов, которые убили или превратили в монстров почти всех работников исследовательского комплекса. В Eternal Палач Рока возвращается на Землю - планета разрушена, а города захватили демоны. Как и в прошлой части, игроку предстоит проходить линейные уровни-арены со множеством врагов. Вот о каких нововведениях разработчики рассказали на QuakeCon: теперь у главного героя есть наплечный огнемет и крюк, которым он цепляется за уступы и притягивает себя к демонам; в арсенал его костюма добавили выдвижное лезвие - им можно добивать врагов в ближнем бою; Палач Рока стал более подвижным, в Eternal он научился уклоняться от атак при помощи резких рывков; на некоторых уровнях главный герой сможет взять в руки меч и сражаться им; в Doom Eternal демоны будут разваливаться на куски от выстрелов и взрывов - чем больше урона им наносят, тем хуже они выглядят; в игре появятся новые противники, часть из них - демоны из Doom 2: Нell on Earth, которых переделали для Eternal; Archenemy - это новый тип демона с танком (!) вместо ног; некоторые враги напоминают людей и самого Палача Рока ("За этим тоже кроется история", - комментируют разработчики); игроки увидят не только Землю и новые места в Аду, но и спутник Марса - Фобос; также разработчики анонсировали некое загадочное место, которое до этого никогда не показывали в Doom; в Eternal появится возможность "проникать" в чужие игровые сессии и в роли демонов охотиться на Палачей Рока или наоборот, помогать им в борьбе с монстрами - в том числе и в компании друзей. https://youtu.be/НCAGippNvi0 [и это тоже] Также на QuakeCon id Software сообщила, что Doom теперь не просто игра, это целая вселенная, которую студия и издатель собираются планомерно развивать. Музыку для Doom Eternal напишет композитор Мик Гордон (Doom, Prey, Wolfenstein: The New Order). Игра выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Дата выхода пока не сообщается. meduza.io : http://bit.ly/2KOZArS Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр. ... Отправь немножко мне ююков мылом --- GoldED+/W64-MSVC 1.1.5-b20170303 |
#2
|
|||
|
|||
Re: Геймплей Doom Eternal
Vitaliy Orekhov написал(а) к Vladimir Fyodorov в Aug 18 20:16:36 по местному времени:
Vladimir, не ты ли сунул мне дискету с OneНalf? Ответ на сообщение Vladimir Fyodorov (2:50/15.1), посланное <11 авг 18> к All: Очень приятно, что Мик продолжит радовать своими шедеврами в указанной в сабже игре. А ещё было бы приятнее, если бы хоть в этот раз настроили синхронизацию со Steam Cloud, а то после незапланированной переустановки ОС все сохранения к демонам улетели! Суммарно 17 часов игры было впустую потрачено. %( У Vitaliy теперь все письма зашифровались! ... Где-то проскочили волны CSR. --- Ой, порвалось. |
#3
|
|||
|
|||
Re: Файлы Doom (was: Геймплей Doom Eternal)
Alexander Morozov написал(а) к Vitaliy Orekhov в Aug 18 00:23:48 по местному времени:
Нello, Vitaliy Orekhov. On 8/11/18 20:16 you wrote: VO> после незапланированной переустановки ОС все сохранения к демонам VO> улетели! Суммарно 17 часов игры было впустую потрачено. %( А, кстати, давно хотел спросить: а новый Doom (Doom 3, Doom 4 и т. д.) поддерживает такой способ установки, чтобы все его файлы хранились не на диске C:, а, скажем, на диске D:? Тогда при форматировании диска C: для полного стирания заглючивших Windows можно было бы не терять файлы игры. Старые Doom'ы (Doom 1, Doom 2 и их порты) можно было без всяких проблем ставить хоть на D:, хоть на E: и т. д., после чего сколько угодно переформатировать раздел с Windows и совершенно не волноваться о возможной потере файлов Doom'а, как-то: .WAD, .LMP, .DSG и т. п. -- Best regards! Posted using Нotdoged on Android --- Нotdoged/2.13.5/Android |
#4
|
|||
|
|||
Re: Файлы Doom (was: Геймплей Doom Eternal)
Vitaliy Orekhov написал(а) к Alexander Morozov в Aug 18 19:57:42 по местному времени:
Alexander, не ты ли сунул мне дискету с OneНalf? Ответ на сообщение Alexander Morozov (2:5020/2880) к Vitaliy Orekhov, написанное 13 авг 18 в 00:23: VO>> после незапланированной переустановки ОС все сохранения к демонам VO>> улетели! Суммарно 17 часов игры было впустую потрачено. %( AM> А, кстати, давно хотел спросить: а новый Doom (Doom 3, Doom 4 и т. д.) AM> поддерживает такой способ установки, чтобы все его файлы хранились не AM> на диске C:, а, скажем, на диске D:? Тогда при форматировании диска C: AM> для полного стирания заглючивших Windows можно было бы не терять файлы AM> игры. Только Doom 3 мог такое, у него файл сохранения содержится в папке /base/savefiles. Четвёртый - вообще в какой-то манкубусовой заднице (пардон), найти его файлы сохранения мне не удалось. Все "типичные" папки проверил. У Vitaliy теперь все письма зашифровались! ... Где-то проскочили волны CSR. --- Ой, порвалось. |