#1
|
|||
|
|||
CRPG на физических носителях
Andrey Lappo написал(а) к All в Nov 15 20:32:58 по местному времени:
Давно не смотрел в сторону магазинов, торгующих дисками с играми. Сегодня решил оценить, насколько и в какую сторону отличаются цены на ролевые игры в магазинах цифровой дистрибуции и на прилавках 2:5030. Для сравнения были выбраны следующие игры: 1. Divinity: Dragon Commander, box 2. Divinity: Dragon Commander, jewel 3. Divinity: Original Sin, jewel 4. King's Bounty: Темная сторона, jewel 5. Two Worlds 2, box Почему именно их? Просто только их, не считая последних "Witcher" и "Fallout", отображает Yandex Market в разделе RPG. Оценивать же адекватность цен только что вышедших игр - занятие неблагодарное, потому делать это я и не стал. Теперь о выводах. Во-первых, из пары десятков цифровых ритейлеров Steam, в среднем, сбрасывает цены ниже прочих. Потому, если необходимость любого (хоть dial-up) интернет-соединения для установки игры не противоречит религиозным убеждениям, в целом Стим остается наиболее привлекательным местом поиска лицензионных ключей. Особенно, если подождать 75+ процентную скидку. При отсутствии быстрого интернета, саму игру можно скачать там, где интернет это позволяет - через Steam-клиент или в P2P-сетях. Современный аналог флоппинета. В противном случае законной альтернативой является только приобретение DRM-free копии, которая почти всегда дороже варианта с DRM-привязкой. Во-вторых, минимальные цены на jewel опускаются до 95 % от минимальной цены на цифровых распродажах. Т. е. если наличие занимающих место, собирающих пыль и периодически ломающихся коробок с дисками не смущает - есть смысл поискать игру в местных магазинах. Или же, если какие-то внутренние мотивы требуют постеров, ковриков, сувениров, демонстрирующих другим твою любовь к какой-то игре. Однако, многих тем облачные продавцы и привлекают, что где бы ты ни был, сколько бы времени не прошло, достаточно запустить клиент, выбрать из списка любимую игру, нажать на кнопку "установить" - и получить адаптированную для современных машин, максимально обновленную игру со всеми настройками и сохраненными состояниями предыдущей сессии, сколько бы лет с тех пор не прошло. Как это происходит на современных игровых телеприставках. В-третьих, приобретение ключа может помочь сэкономить до 87 % (!) от цены игры на диске. Итого, что имеем? Не рассматривая варианты б/у продукции, в среднем цена игры на прилавках будет на 65 % выше цены у цифровых дистрибуторов. Цены последних легче мониторить (с использованием механизмов автоматического оповещения о снижении цены, в т. ч. ниже заданного уровня). Из числа всех геймеров получаем несколько подгрупп. Первыми идут сознательные преступники, которые по причинам малообеспеченности или анархическим принципам (иногда поэтически называемым "борьбой за свободы") качают пиратские копии. Далее, имеем экономных и не сильно обремененных комплексами, покупающих дешевые ключи. Потом, по возрастающей стоимости гейминга идут игроки, предпочитающие законную независимость в виде DRM-free лицензий или же проживающие в местах, где стоимость и/или скорость интернета не позволяет скачивать игры весом десятки гигабайт. И, наконец, завершают этот ряд геймеры, по каким-то субъективным причинам нуждающиеся не только в "материальном" подтверждения права пользования игрой, но и испытывающими положительные эмоции от демонстрации другим собственных дорогих вещей. --- Regards, Andrey Lappo mailto:2:5020/2141.44@fidonet --- wfido |