#21
|
|||
|
|||
крысы
Serg Lapshin написал(а) к Sergey Zverev в Sep 04 23:21:00 по местному времени:
Мир Тебе, Sergey. (25 Sep 04 в 10:30) Sergey Zverev писал(а) Serg Lapshin: SZ> Ни обездвижить, ни "загнать в тесное пространство". Схавать - да, SZ> запросто, если стая большая. Обычно - заживо. И очень быстро. Точнее, SZ> кошка (собака, человек, лошадь) помирает в процессе поедания. С SZ> лошадью, вроде бы они справляются за несколько минут. Мы вроде как обсуждали не аномально высокую популяцию крыс и при условии обычного подвала? И как крысы расправляются с кошками в условиях замкнутого пространства есть вроде даже видеосъемка. Разумеется если начинается миграция аномально большой популяции тут не то что лошади, а целые населенные пункты могут быть выедены заживо. Но в наше время такое, к счастью,не возможно. SL>> Никакого заказа. Дело времени. В смысле бетон они прогрызают SL>> быстро,металлический пруток-медленно. Только ненадо тут SL>> утрировать на тему что сидит крыса и хряп-пруток пополам. Все SL>> зависит опять от количества крыс и необходимости для сообщества SL>> перегрызать какой либо конкретный пруток. SZ> Опять же, бетон - да. Металл... Медь - быстро (вспомним телефонные SZ> провода). Аллюминий. Сталь - нет. Твердость высокая, зубки ломаются. К сожалению, ты тут не прав. Фотки под рукой нет,но сетчатые заграждения они прогрызают. Приходится ставить высоковольтные заграждения, как например в метро.Разумеется за какое то время прогрызают и не маленькое. Не нужно все сводить к мысли что выскакивает крыса и хряп-стальную арматурину пополам. Это уже из области мутанизма. Такого,конечно,никто не видел. а если кто и видел,то он уже в мире ином и не расскажет подробности. И хотя мне встречались иногда гипотезы про аномально странных крыс в области г. Припяти и чернобыльской АЭС, но извини я же не выступаю тут с лозунгами типа что вот бывают крысы о 8 лапах и с человеческими лицами о двух головах которые хряпают арматурины как белки орехи на завтрак. Удачи во всех благих начинаниях. --- GoldED/W32 3.0.1-asa9 SR1 |